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中国网游DOTA年 大作VS山寨 类dota网游“大逃杀”前瞻

来源:腾讯游戏 发布时间:2011-06-13

中国网游DOTA年 大作VS山寨 类dota网游“大逃杀”前瞻
纽沃斯英雄

纽沃斯英雄 战斗力:★★★★

生存理由猜想:最忠于dota原作,上手容易

HoN是所有类dota网游里面最忠于原作的,各种设定、英雄人物、地图几乎都同出一辙,版本更新也是亦步亦趋。这样,对于挖dota的“墙角”是十分有利的,因为不用再去花时间是适应各种新地图、新操作等。另外,把原作中的一些繁琐之处进行了简化,比如英雄人数减少到了42个,这使得游戏上手更容易,有利于吸引更多的新手玩家加入。画面等方面也得到了不错的优化,还加入了自动配置房间等功能。

不过完全照抄dota也不能带来新鲜感,让人产生一种“换汤不换药”的嫌疑,似乎就是换了一层皮的dota而已。另外由于更新是跟在dota后面亦步亦趋,要是dota不再更新了呢?那将会是致命的打击。所以,HoN的紧要任务是削弱对于dota的依赖,尝试着去创造一些自己的东西。

中国网游DOTA年 大作VS山寨 类dota网游“大逃杀”前瞻
起凡三国争霸

起凡三国争霸 战斗力:★★★

生存理由猜想:自主研发是优势,官方力保竞技赛事阵地

应当说,《起凡三国争霸》在目前的类dota网游中做的是比较好的,在真三的地图上有了改进的加强,操作手感也较为不错。由于是自主研发,能够更好的贴合国内市场的需求,同时对于各种失衡、BUG等问题都能做到快速响应,有力的遏制住了外挂、作弊器的催生。同时,《起凡三国争霸》也一如既往的坚持了官方路线,前不久的起凡夏季公开赛的冠军奖金高达25万元,这比WCG的13万高出了一倍,相信这对吸引职业玩家及战队的加入是个不小的吸引力。

《起凡三国争霸》的“自主研发”是下了一番功夫的,游戏性相比dota和真三有了明显提高,但画面显得较为粗糙,英雄和小兵的设计上由于刻意追求创新而走向“怪异”。总的来说,独立引擎的优势没有得到完全的发挥,有待进一步加强。

中国网游DOTA年 大作VS山寨 类dota网游“大逃杀”前瞻
阿凡龙

阿凡龙 战斗力:★★★★

生存理由猜想:亲近职业玩家,dota与MMO结合是看点

《阿凡龙》自开发之初,就十分重视获取职业玩家的认同感,邀请了全球众多电竞明星参与开发,包括月神(Moon)、兽王(Grubby)等,前一阵子更是传出sky将会成为代言人。同时在玩法上,创造性的提出了dota和MMO的结合,玩家的英雄可以得到类似于MMO中的角色成长,通过副本战斗来升级甚至是获取新的英雄,这相比其他类dota网游几乎完全的照搬相比,是一个令人欣喜的进步。

不过以上的两点,也正是让人担心的。过于亲近职业玩家,是否会疏远普通低端玩家?毕竟,类dota的主要用户群还是在那些没怎么接触过dota的低端玩家身上,而高端玩家往往忠于dota,对这类类dota网游似乎不怎么感兴趣。同时,dota和MMO结合,总感觉有点不伦不类,是否会得到玩家认可还有待进一步观察。另外,《阿凡龙》的道具收费模式,对于维护游戏的平衡性也是一大考验,无异于“针尖上跳舞”。

纵观2011年的类dota网游市场,可谓是“各领风骚”,各路人马互有长短,也都急于在这块新兴的市场上逐鹿中原,一决雌雄。各家的策略也有所不同,有的急于求成,换了一层皮草草上阵,而有的进行了重大创新,但是否会过犹不及仍未可知。

众多类dota网游纷至沓来,造就了今年注定是一个“类dota年”。然而,这乱象之下,究竟是百家争鸣和和弦,还是像日本电影《大逃杀》里只能是你死我活的斗争呢?

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